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『おかえりモネ』第90話では、百音(清原果耶)と朝岡(西島秀俊)が情報をネットで配信 - リアルサウンド

Posted: 15 Sep 2021 07:26 PM PDT

『おかえりモネ』第90話では、百音(清原果耶)と朝岡(西島秀俊)が情報をネットで配信 - リアルサウンド

 毎週月曜日から土曜日まで(土曜日は1週間の振り返り)放送されているNHKの連続テレビ小説『おかえりモネ』。9月17日放送の第90話では、百音(清原果耶)と朝岡(西島秀俊)が情報をネットで配信する。

 朝岡が長野の河川の異変に気付いた第89話。第90話では、朝岡が運営するサイトに、視聴者から次々と台風の情報が送られてくる。そこで、朝岡は百音と共にインターネットを使って、情報を配信し始める。一方、Jテレでも、意外な形で報道がされていた。台風が去り、百音と朝岡が安堵したのもつかの間、今度は別の不穏な投稿が届く。

 「海の町」宮城県・気仙沼で生まれ育ち、「森の町」登米で青春を送るヒロインが、"気象予報"という「天気」にとことん向き合う仕事を通じて、人々に幸せな「未来」を届けてゆく、希望の物語。主人公・永浦百音を清原果耶が演じるほか、坂口健太郎、今田美桜、清水尋也、西島秀俊らがキャストに名を連ねる。

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■放送情報
NHK連続テレビ小説『おかえりモネ』
総合:午前8:00〜8:15、(再放送)12:45〜13:00
BSプレミアム・BS4K:7:30〜7:45、(再放送)11:00 〜11:15
※土曜は1週間を振り返り
出演:清原果耶、内野聖陽、鈴木京香、蒔田彩珠、藤竜也、竹下景子、夏木マリ、坂口健太郎、浜野謙太、でんでん、西島秀俊、永瀬廉、恒松祐里、前田航基、高田彪我、浅野忠信ほか
脚本:安達奈緒子
制作統括:吉永証、須崎岳
プロデューサー:上田明子
演出:一木正恵、梶原登城、桑野智宏、津田温子ほか
写真提供=NHK

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2021-09-15 23:15:45Z
https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiM2h0dHBzOi8vcmVhbHNvdW5kLmpwL21vdmllLzIwMjEvMDkvcG9zdC04NjA3NjcuaHRtbNIBN2h0dHBzOi8vcmVhbHNvdW5kLmpwL21vdmllLzIwMjEvMDkvcG9zdC04NjA3NjcuaHRtbC9hbXA?oc=5

„Kampf der Realitystars“: Loona gewinnt Finale - BILD

Posted: 15 Sep 2021 03:41 PM PDT

Warum zum Schluss die Sala verwüstet wurde Loona gewinnt
„Kampf der Realitystars"

Sie ist die glückliche Gewinnerin: Sängerin Loona heimste das Preisgeld von 50 000 Euro ein
Sie ist die glückliche Gewinnerin: Sängerin Loona heimste das Preisgeld von 50 000 Euro einFoto: Karl Vandenhole

Das letzte Gefecht führte zum Abriss.

Acht Wochen „Kampf der Realitystars" – das waren acht Wochen Liebes-Drama, Penis-Patzer, Promi-Party und Bewohner-Zoff. Am Mittwochabend ging der Kampf in die letzte Runde – und gipfelte in einem wahren Sturm der Zerstörung.

Um ins Finale zu kommen, mussten alle Promis noch einmal in die Vollen gehen – außer Claudia Obert (59). Sie hatte sich bereits in der letzten Woche „safen" können, weil sie es mit einer Schlagzeile in die BILD geschafft hatte.

Im Gegensatz zu Claudia mussten die Kandidatinnen Xenia, Loona, Kader, Silvia und Alessia (v. l.) noch um einen Platz im Finale kämpfen
Im Gegensatz zu Claudia mussten die Kandidatinnen Xenia, Loona, Kader, Silvia und Alessia (v. l.) noch um einen Platz im Finale kämpfenFoto: RTLZWEI

Neid auf Claudia Obert

Während Claudia entspannt die Gefechte der anderen beobachten konnte, platzten ihre Mitbewohner vor Neid. Xenia Prinzessin von Sachsen (35) ätzte: „Eine gute Story hätte ich gekauft, aber das ist doch Bullshit."

Ex-Bachelor Andrej Mangold (34) zeigte allerdings Bewunderung: „Jeder hätte eine Schlagzeile einreichen können. Wir hatten eine Aufgabe, du hast abgeliefert. Punkt. Du bist im Finale." Penis-Protz Cosimo Citiolo (39) wäre einem Reality-Coaching durch Obert wohl nicht abgeneigt: „Bei manchen Sachen kann ich mir was von ihr abgucken."

Doch es gab ja noch zwei weitere Möglichkeiten, sich zu „safen".

Claudia Obert war fein raus
Claudia Obert war fein rausFoto: RTLZWEI

Die Promis nahmen die Sala auseinander

Nachdem Andrej sich sein Final-Ticket bei „Die Reise nach Jerusalem" ergattern konnte, ging es im letzten Spiel noch einmal ordentlich zur Sache: Jeder Bewohner erhielt einen Umschlag mit seinem Namen, den er in der Sala verstecken musste. Nur derjenige, dessen Umschlag zuletzt gefunden wurde, durfte als Dritter ins Finale einziehen.

Nach dem Verstecken folgte die Suche – mit waghalsigen Aktionen. Drag-Queen Gino Bormann (33) zog sämtliche Matratzen von den Betten, Kader Loth (48) schüttete Müsli-Verpackungen aus, Sängerin Loona (46) nahm die Gardinenstangen von der Decke. Cosimo riss sogar die „Wand der Wahrheit" herunter, um einen der Umschläge zu finden.

Chaos in der Sala! Auf der Suche nach den Umschlägen gaben die Kandidaten alles
Chaos in der Sala! Auf der Suche nach den Umschlägen gaben die Kandidaten allesFoto: RTLZWEI

Reality-Mama Silvia Wollny (56) konnte sich die Komplett-Verwüstung kaum noch anschauen: „Ich sag jetzt zu der Sala ganz einfach: Katastrophal!" Kader beichtete: „Ich habe alles zerrissen." Jenefer Riili (30) hatte sich bei ihrer Suchaktion sogar verletzt: „Keiner hat gesagt, es wird leicht, ins Finale zu kommen. Ekelhaft. Ich habe aufgeschürfte Knie!"

Doch nur eine profitierte von diesem Sala-Abriss: Loona. Ihr Umschlag – versteckt auf einem der Schränke – wurde als letzter gefunden. Damit war ihr ein Platz im Finale neben Andrej Mangold und Claudia Obert sicher.

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Loona, Andrej und Claudia kämpften im Finale um den Sieg

In der „Stunde der Wahrheit" durften die restlichen Bewohner entscheiden, wer den Gewinn von 50 000 Euro mit nach Hause nehmen darf – die Nominierungs-Münze wurde zur Sieg-Münze.

Gino vergab seine unter Tränen: „Es gibt hier eine Person, die vom ersten Tag an sofort bei mir war und sich immer um mich gekümmert hat. Loona, ohne dich hätte ich das hier überhaupt nicht geschafft!" Auch Kader musste nicht lange überlegen – und wählte Loona: „Du hast jeden gleichbehandelt. Du bist eine tolle, starke Frau, die auch ein Vorbild für andere Frauen ist."

Am Ende hatte Loona die meisten Münzen gesammelt und durfte ihre 50 000 Euro freudestrahlend in Empfang nehmen: „Ich habe nicht mehr damit gerechnet. Es war sehr hart, sich durchzuboxen. Kaum zu glauben!"

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Unterhaltung

Bachelorette-Finale: Ihm gab Maxime ihre letzte Rose - BILD

Posted: 15 Sep 2021 03:41 PM PDT

Beim „Bachelorette"-Finale Ihm gab Maxime ihre letzte Rose

SIE sind das neue „Bachelorette
SIE sind das neue „Bachelorette"-Paar: Maxime und RaphaelFoto: TVNOW

Hat sie doch noch eine neue Liebe gefunden?

Die Suche von Bachelorette Maxime Herbord (27) nach ihrem Mr. Right entpuppte sich als steiniger Weg, gepflastert mit so mancher Enttäuschung. Vier Männer gingen freiwillig, anderen brach sie das Herz. Im Finale hofften Investmentbanker Max (31) und Fotograf Raphael (23) auf die letzte Rose.

Fast hätte man gedacht, das wird nichts mehr. In der vorletzten Folge offenbarte die hübsche Brünette, noch für keinen der beiden große Gefühle entwickelt zu haben. Maxime: „Irgendwie macht mich das traurig. Aber ich möchte hier auch nicht rausgehen mit einem Versprechen an jemanden, das es so eigentlich nicht gibt."

Bachelorette Maxime und Max bei ihrem Date
Bachelorette Maxime und Max bei ihrem DateFoto: RTL

Im Finale sollten ihre letzten zwei Dates als Rosen-Lady endlich für das erhoffte Feuerwerk sorgen. Mit Max ließ sie ein paar gemeinsame Momente Revue passieren. Beide trafen sich in einem Theater. An der Wand hingen Hula-Hoop-Reifen. An denen hatten sich die Turteltauben schon bei einem früheren Date probiert. Max grinste: „Ich wusste, heute werde ich ein Comeback haben."

Beim Candle-Light-Dinner versuchte er, seine Chancen auszuloten. „Bist du mit deiner Entscheidung schon so weit, dass du weißt, in welche Richtung es geht?", bohrte Max nach. Aber seine Traumfrau ließ sich nicht in die Karten schauen, lächelte nur und meinte: „Ich wollte das letzte Date abwarten."

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Trotzdem war sich der Stuttgarter seiner Sache irgendwie sicher. „Ich könnte mir vorstellen, dass wir heute nicht das letzte Date haben", raunte er der Bachelorette zu, als sie in seinem Arm lag.

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Auch im Einzel-Interview fühlte sich der Nordrhein-Westfale schon als Sieger. Dabei hatten er und Maxime diesmal nicht geknutscht. Herbord nach dem Treffen: „Bei Max fühlt es sich immer so an, als wäre das schon eingetütet." Sie selbst war nämlich noch unschlüssig.

Raphael wurde von Maxime auf ein Schiff eingeladen. Nicht nur er war mächtig aufgeregt. Endlich ließ sie in ihr Herz schauen und meinte strahlend: „Ich bin sehr glücklich, ihn zu sehen." Auch der Österreicher stellte fest: „Du siehst happy aus."

Beide aßen Kuchen, tranken Wein und schauten sich tief in die Augen. Raphael schmeichelte ihr: „Ich hätte nicht gedacht, dass man jemanden in so kurzer Zeit so gut finden kann." Während des Abends hielten er und Maxime immer wieder Händchen und knutschten beim Engtanz. Ein Feuerwerk zum Sonnenuntergang krönte das Date.

Knister, knister? Raphael und Maxime verstehen sich gut, aber die ganz großen Funken blieben aus
Knister, knister? Raphael und Maxime verstehen sich gut, aber die ganz großen Funken blieben ausFoto: RTL

Ihre Entscheidung konnte man da schon fast erahnen. Als Erster erschien Max zur letzten Rosen-Zeremonie. Maxime: „Du hast mir erzählt, dass das mit den Gefühlen bei dir noch nicht hundertprozentig geklappt hat, aber das Interesse da ist." Dann holte sie tief Luft und sagte ihm Worte, mit denen er wohl nicht rechnete: „Für mich hat es nicht ganz gereicht, dir die letzte Rose zu geben." Diese Abfuhr tat ganz sicher weh, aber der Tattoo-Fan trug sie mit Fassung.

Für Raphael sollte der Himmel danach voller Geigen hängen. Mit glänzenden Augen sprach die Bachelorette von einer gemeinsamen Reise und verkündete dem Wiener schließlich: „Ich würde sehr gern den Weg weitergehen." Obwohl Maxime noch nicht von Liebe sprach, war Raphael überwältigt, als er die letzte Rose bekam. „Das war das Schönste, was ich bisher gehört habe."

Noch keine Liebe, aber auf einem guten Weg: Raphael und Maxime
Noch keine Liebe, aber auf einem guten Weg: Raphael und MaximeFoto: RTL

Ein langer Kuss machte den besonderen Moment für beide perfekt …

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Unterhaltung

Biontech mit mRNA-Technik für Zukunftspreis nominiert: Kautschuk-Alternative aus russischem Löwenzahn und Corona erkennende CT-Technik sind mit im Rennen - MarktSpiegel

Posted: 15 Sep 2021 02:07 PM PDT

MÜNCHEN (dpa) - Es war bei den ersten Unternehmen, die einen Impfstoff gegen das Coronavirus auf den Markt brachten. Das Mainzer Unternehmen Biontech, das mit dem US-Pharmariesen Pfizer einen mRNA-Impfstoff entwickelt hat, ist einer von drei Kandidaten für den Deutschen Zukunftspreis 2021. Die beiden anderen Teams entwickelten eine neuartige Technik für bessere CT-Bilder und einen alternativen Kautschuk.

Die Forscher stellten ihre Entwicklungen am Mittwoch im Deutschen Museum in München vor. Bundespräsident Frank-Walter Steinmeier verleiht die mit 250.000 Euro dotierte Auszeichnung am 17. Dezember in Berlin. Sie wird zum 25. Mal vergeben und zählt zu den wichtigsten Wissenschaftspreisen in Deutschland.

Die Biontech-Gründer Ugur Sahin und seine Frau Özlem Türeci befassten sich mit ihrem Team seit Jahrzehnten mit der mRNA-Technologie. Ein Biomolekül bewirkt in den Zellen, dass genetische Information in Proteine umgewandelt wird. Damit sind die Impfstoffe schneller herzustellen und anzupassen als andere Vakzine.

Auf der mRNA-Technologie ruhen weitere Hoffnungen, etwa für Krebsmedikamente. Gearbeitet wird auch an immuntherapeutischen Arzneimittel und Impfstoffen gegen Krankheiten wie HIV oder Tuberkulose. Es öffne sich eine «Tür zu einer neuen therapeutischen Welt», sagte Sahin. Die Technik sei «ein Baustein für eine Medizin von morgen».

Zur Debatte ums Impfen sagte Sahin, Biontech habe eine Lösung bereitgestellt. «Es ist nicht unsere Aufgabe, die Impfquote zu erhöhen.» Aber als Bürger «tut es uns schon weh», sagte er mit Blick auf die stagnierende Kampagne. Es gebe Hinweise, dass der Schutz nach einer dritten Impfung länger anhalten könnte als nach den beiden ersten. «Man kann sich vorstellen, dass dann eine neue Impfung erst nach 12 oder 18 Monaten stattfindet», sagte Türeci. Konkret müsse dies aber die Erfahrung zeigen. Fortlaufend werde auch untersucht, ob der Impfstoff gegen Mutanten wirksam sei, sagte Sahin. Das sei bisher der Fall.

Einen Fortschritt auch bei der Diagnostik von Corona-Infektionen verspricht eine neue CT-Technik. Die Siemens Healthineers AG in Forchheim hat einen quantenzählenden Computertomographen entwickelt, der nichts mit einem Quantencomputer zu tun hat, aber aus Signalen mehr Information herausholt und so präzisere klinische Diagnosen ermöglicht, wie der Physiker und Teamleiter Thomas Flohr erläuterte. Rund 20 der Geräte seien in Europa und den USA im Einsatz. Sie bringen bei 40 Prozent weniger Strahlen- und Kontrastmitteldosis doppelt so scharfe Bilder und eine feinere Gewebedarstellung. Bei Untersuchungen von bewegten Organen wie Lunge und Herz profitierten Mediziner unter anderem von einer kürzeren Belichtungszeit, hieß es. Damit könnten auch Kontrollen bei Covid-19-Patienten verbessert werden.

Das dritte Projekt befasst sich mit der nachhaltigen Produktion einer Kautschuk-Alternative. Gummi aus Naturkautschuk ist unter anderem für Reifen von Lastwagen, Motorräder, Fahrräder und Pkw nicht wegzudenken. Sie enthalten zwischen 10 und 40 Prozent natürlichen Kautschuk. Doch der Rohstoff ist rar - und seine Gewinnung in tropischen Regionen belastet oft die Umwelt. Kautschuk stammt bisher ausschließlich aus dem Kautschukbaum, der in Monokulturen auf riesigen Plantagen im tropischen Süd- und Südostasien angebaut wird.

Ein Team um die Materialforscherin Carla Recker schuf aus Russischem Löwenzahn eine ökologisch verträgliche Alternative. Die in Zentralasien beheimatete Pflanze produziert in den Wurzelzellen einen klebrigen Milchsaft, der Kautschuk enthält. Forscher der Universität Münster und des dortigen Fraunhofer-Instituts für Molekularbiologie und Oekologie IME entwickelten robuste Pflanzen, die eine hohe Ausbeute bieten. Sie sehe die Entwicklung «als unseren Beitrag, den Schutz der Regenwälder vorabzutreiben», sagte Recker.

Die neuen Reifen, produziert beim Hersteller Continental in Hannover, hätten vergleichbare und teils bessere Eigenschaften als herkömmliche Produkte, etwa auf nasser oder schneeglatter Fahrbahn. Als erstes Serienprodukt brachte Continental 2019 einen Fahrradreifen mit einem Laufstreifen aus Löwenzahngummi heraus.

Der Russische Löwenzahn sei genügsam und gedeihe auch auf kargen Böden, die sonst für die Landwirtschaft wenig attraktiv wären, hieß es weiter. So wäre der Anbau etwa auf ehemaligen Braunkohle-Tagebauflächen möglich. Das würde vom Kohleausstieg betroffenen Regionen eine neue wirtschaftliche Perspektive eröffnen.
Von Sabine Dobel, dpa

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Technik

ManCity - RB Leipzig jetzt im Live-Ticker: Auf frühen Treffer folgt Slapstick-Eigentor - tz.de

Posted: 15 Sep 2021 01:39 PM PDT

Manchester City's Dutch defender Nathan Ake (L) controls the ball

Harter Brocken zum Champions-League-Auftakt: RB Leipzig bekommt es nach dem Fehlstart in der Bundesliga direkt mit Manchester City zu tun.

  • Manchester City - RB Leipzig 3:1 (3:1), 21 Uhr, DAZN
  • Nach dem bescheidenen Auftakt in der Liga haben die Leipziger in der Königsklasse ManCity vor der Brust.
  • Im Etihad Stadium könnte es für RB Leipzig* durchaus schwer werden.
  • Für Jesse Masch ist es das erste Champions-League*-Spiel als Leipzig-Coach.

Manchester City - RB Leipzig 3:1 (3:1)

Aufstellung Manchester City:Ederson - Joao Cancelo, Ruben Dias, Aké, Zinchenko - De Bruyne, Rodri, Bernardo Silva - Grealish, Ferran Torres, Mahrez
Aufstellung RB Leipzig:Gulacsi - Klostermann, Orban, Mukiele, Angeliño - Laimer, Adams- Nkunku, Forsberg, Dani Olmo - Andre Silva
Tore:1:0 Aké (16.) 2:0 Mukiele (ET/28.) 2:1 Nkunku (42.) 3:1 Mahrez (E/45.+2)

+++ Aktualisieren +++

HALBZEIT

45. Minute +2: Mahrez stellt sich der Aufgabe und versenkt den fälligen Strafstoß humorlos rechts oben. Der alte Abstand ist wieder hergestellt Kurz nach dem Treffer geht es für beide Teams in die Pause.

45. Minute: Jetzt geht der Referee an den Bildschirm - und entscheidet: es gibt einen Elfmeter für Manchester City. Klostermanns Hand war bei der Aktion weit vom Körper weg, es gibt auch noch die gelbe Karte obendrauf.

45. Minute: Wenige Minuten nach dem Tor gibt es Aufregung! Ferran Torres köpft Klostermanns Hand im Strafraum an - die Szene wird gecheckt...

42. Minute: Und da ist der Anschlusstreffer! Forsberg chippt einen Ball stark über den Strafaum, wo der Eigentorschütze Mukiele in die Mitte auf Nkunku köpft. Dieser überwindet Ederson aus wenigen Metern per Kopf. Mit der Vorlage macht Mukiele seinen Fehler also wieder gut.

41. Minute: Gegen Ende der ersten Hälfte ist ein Aufbäumen der Leipziger zu erkennen, doch der Anschlusstreffer müsste aus Sicht der Sachsen so schnell wie möglich fallen.

38. Minute: Laimer spielt Angelino mit einem klasse Pass auf links an, der Spanier läuft bis an die Grundlinie, doch sein Zuspiel wird von Aké geklärt. Hinter dem Innenverteidiger hätte Silva gelauert.

35. Minute: Die Leipziger jubeln kurz nach einem Treffer von Silva, der Ederson im zweiten Versuch überwinden kann. Kurz, weil der Portugiese beim Pass von Dani Olmo deutlich in der verbotenen Zone stand.

33. Minute: Der Bundesligist hat aktuell nicht viel zu melden, ManCity zieht sein Spiel gnadenlos durch. Auch einzelne Ballgewinne der RB-Spieler landen meist wieder beim Gegner.

30. Minute: Wie reagiert Leipzig nun auf diesen Rückschlag?

28. Minute: Was war das denn? Nach einer Hereingabe von De Bruyne, die eigentlich recht ungefährlich vor Gulasci in den Strafraum segelt, wird der Ball von Mukiele aus drei Metern mitten ins eigene Tor geköpft. Ein absolutes Slapstick-Tor des Innenverteidigers, der die Kugel wohl zu seinem Keeper Gulasci spielen wollte. Dieser wurde vom Plan des Franzosen etws überrascht.

26. Minute: Nkunku erwischt Grealish nach einem abgewehrten Angriffsversuch von City mit einem Tritt. Der darauffolgende Freistoß von De Bruyne rauscht an Freund und Feind vorbei.

23. Minute: Starker Angriff der Leipziger über Forsberg und Silva kommt der Ball zu Nkunku, der - allerdings aus Abseitsposition - abzieht. Das war knapp!

21. Minute: Leipzig war bis zum Treffer recht gut in der Partie, nun sind die Gastgeber am Drücker. Bei einer Eckenvariante schickt De Bruyne seinen Kollegen Grealish ins Abseits, so landet der Ball wieder bei Peter Gulasci.

17. Minute: Und die bringt das TOOOR für Manchester City! Aké kommt stark angelaufen und steigt beim Eckball am höchsten - Gulasci hat kaum eine Chance. Nun muss Leipzig eine Antwort finden.

15. Minute: City wird lautstark vom Publikum unterstützt und spielt nun etwas befreiter auf. Eine starke Flanke von Mahrez wird zur Ecke geklärt...

12. Minute: Linksverteidiger Zinchenko trifft Dani Olmo mit der Hand im Gesicht und sieht gelb. Den darauffolgenden Freistoß spielt Leipzig kurz, Angeliños Hereingabe wird geblockt.

Manchester City gegen RB Leipzig im Live-Ticker: Aufregung im City-Strafraum

11. Minute: Die Zuschauer in Manchester jaulen auf! Adams bremst Ferran Torres wohl mit einem Foul im Strafraum - doch die Aufregung ist wieder umsonst. Zuvor hatte es eine Abseitsstellung gegeben.

9. Minute: Leipzig wird in den ersten knapp zehn Minuten der Begegnung in die eigene Hälfte gedrängt, die Engländer haben mehr Ballbesitz. Doch zu Chancen kam das Team von Pep Guardiola bislang noch nicht.

7. Minute: Die RB-Hintermannschaft klärt einen Angriff der Gastgeber nur unsauber, im zweiten Versuch kommt De Bruyne an den Ball, doch seine Hereingabe wird geblockt. Der Druck ist bereits hoch, es wird wohl das erwartet schwere Spiel in Manchester.

4. Minute: City ist zu beginn auf Ballbesitz aus und startet einen Angriff über Mahrez, doch der Algerier stand im Abseits. Ball wieder bei Leipzig.

2. Minute: Sofort ist RB Leipzig da! Über Angelino kommt der Ball in den Strafraum, wo Nkunku im Strafraum unsanft von Aké gestört wird. Fast die erste Chance für die Leipziger. Etwas zu wenig für einen Elfmeter, doch das sah schon recht gefährlich aus.

1. Minute: Der niederländische Referee Serdar Gözübüyük gibt die Partie frei - der Ball rollt in Manchester!

ANPFIFF

Update, 20.57 Uhr: Die Akteure kommen aus dem Spielertunnel, wenige Augenblicke noch bis zum Anpfiff im Etihad Stadium!

Update, 20.50 Uhr: „Wir folgen unserem Matchplan, werden intensiv gegen den Ball und mutig mit dem Ball sein", kündigt Jesse Marsch vor dem Spiel gegenüber DAZN an. „Wir sind stark innerhalb unserer Gruppe und werden das heute zeigen", fügt er hinzu. Ob sein Team dies umsetzen kann, wird sich in rund zehn Minuten zeigen.

ManCity gegen RB Leipzig im Live-Ticker: RB-Geschäftsführer: „Müssen Fahrt aufnehmen"

Update, 20.41 Uhr: Können die Leipziger, die mitten im Umbruch stehen, am heutigen Abend etwas gegen die Star-Truppe von Pep Guardiola ausrichten? „Wir müssen lang anfangen, Fahrt aufnehmen", meinte Geschäftsführer Oliver Mintzlaff bei DAZN auf den schwachen Saisonstart der Leipziger angesprochen.

„Vielleicht sind wir noch nicht bereit für solche großen Herausforderungen", meinte RB-Coach Jesse Marsch auf der Pressekonferenz und berief sich auf das harte Programm seines Teams. Erst verlor man gegen Wolfsburg, jüngst auch gegen die Bayern - nun wartet ManCity. Um 21 geht's los.

Update, 20.33 Uhr: RB Leipzig startet in einer halben Stunde in die vierte Champions-League-Saison der jungen Vereinsgeschichte. Der Auftakt-Gegner Manchester City ist nicht dafür bekannt, Gastgeschenke zu geben, weshalb es heute enorm schwer für die Mannschaft von Jesse Marsch werden könnte.

ManCity gegen RB Leipzig im Live-Ticker: Guardiola überrascht auf einer Position - RB mit Ex-ManCity-Profi

Update, 20.15 Uhr: Eine Dreiviertelstunde noch bis zum Anpfiff im Etihad Stadium, das in UEFA-Wettbewerben auf City of Manchester Stadium umgetauft wird. Sollten die Leipziger Punkte aus England entführen können, wäre dies bereits eine kleine Sensation. Doch Manchester City ist alles außer einfach zu knacken.

Update, 19.55 Uhr: Die Aufstellung der beiden Mannschaften sind nun draußen! Nachdem Ex-ManCity-Spieler Angeliño schon eine Stunde gegen die Bayern spielte, darf er jetzt bei den Leipzigern wieder von Beginn an ran. Statt Simakan, Kampl und Szoboszlai starten Klostermann, Adams und Forsberg im Vergleich zum Bayern-Spiel. Die Startelf von Pep Guardiola liest sich sehr offensiv, er geht mit einem 4-3-3 in die Partie. Etwas überraschend bringt der Coach Aké in der Innenverteidigung.

Update, 19.38 Uhr: Vor dem RB-Auftakt am Dienstag ist auch Borussia Dortmund im Einsatz, der BVB führt bereits bei Besiktas Istanbul. Können die Leipziger heute gegen den scheinbar übermächtigen Gegner ebenfalls jubeln? Die Antwort gibt es ab 21 Uhr, bald folgen die Aufstellungen der beiden Teams.

ManCity gegen RB Leipzig im Live-Ticker: Formschwache Sachsen vor schwerem Auswärtsspiel

Update, 19.20 Uhr: Am Mittwochabend steigt RB Leipzig als letztes der vier deutschen Teams in die Champions League ein. Gegen den Finalisten des letzten Finals der Königsklasse Manchester City wird dies jedoch keinesfalls leicht. Und schon gar nicht aufgrund der aktuellen Lage bei den Sachsen. In Kürze gibt es die Aufstellungen von Pep Guardiola und Jesse Marsch.

Erstmeldung vom 15. September:
Manchester - Zum ersten Mal kommt es zu einem Duell zwischen Manchester City und RB Leipzig, bei der Premiere hoffen vor allem die formschwachen Gäste aus Sachsen auf einen glimpflichen Ausgang der Partie. Die Skyblues, die Ende Mai noch im Champions-League-Finale gegen den FC Chelsea unterlagen, wollen auch in diesem Jahr wieder nach dem Titel jagen. Gegen die Leipziger will Pep Guardiola der Anfang machen.

ManCity gegen RB Leipzig im Live-Ticker: Bundesligist mit Grauen-Saisonstart - nun wartet das Team von Pep Guardiola

Der ehemalige Bayern-Trainer* wird auch in dieser Saison wieder alles daran setzen, Manchester City* den größten Titel im europäischen Fußball zu sichern. In der Liga zeigte sich sein Team bereits auf Betriebstemperatur. So entschied es immerhin drei der ersten vier Spiele für sich, eine Niederlage setzte es nur gegen Tottenham. Bei den Leipzigern ist es exakt umgekehrt: nur einen Sieg holte die Mannschaft von Jesse Marsch in den ersten vier Begegnungen, gegen Mainz, Wolfsburg und zuletzt auch den FC Bayern setzte es Niederlagen.

Ein Leipziger Profi äußerte sich gegenüber dem britischen Portal The Athletic zu den ungleichen Voraussetzungen vor dem ersten Gruppenspiel. Der Schwede Emil Forsberg sprach nach dem Fehlstart seiner Roten Bullen bereits Klartext zur Situation des Vorjahres-Vizemeisters. „Wir stehen mit dem Rücken zur Wand. Es ist eine Menge Druck da", so der Spielmacher, der City als „eine der besten Mannschaften der Welt" bezeichnet.

Auch Leipzigs Linksverteidiger Angeliño ist bereit für sein ganz besonderes Wiedersehen. Im Jahr 2013 holten ihn die Engländer aus der Jugend von Deportivo La Coruña, verliehen ihn jedoch ganze sechsmal, bis er im Juli für 18 Millionen Euro fest zu RB wechselte. Der Spanier hat seinem Ex-Trainer Guardiola noch etwas zu beweisen, der Katalane gab ihm keine Chance auf einen Platz in der Stammelf, weshalb er Anfang 2020 nach Deutschland wechselte. Guardiola habe in dieser Zeit sein „Selbstvertrauen gekillt", meinte der 24-jährige frisch gefärbte Blondschopf.

ManCity gegen RB Leipzig im Live-Ticker: Schwere Gruppe für RBL - unter anderem PSG dabei

Sich klein zu machen wäre sowieso nicht die Art von RB Leipzig, besonders im vergangenen Frühjahr machte der Bundesligist auf sich aufmerksam, als er ins Halbfinale der Königsklasse vorstieß. Dort war jedoch gegen Paris Saint-Germain* Schluss. Auch in dieser Saison wird man sich mit den Franzosen messen, die ebenfalls in hochkarätigen Gruppe A vertreten sind. Außerdem spielen die Leipziger je zweimal gegen den Außenseiter FC Brügge. (ajr) *tz.de ist ein Angebot von IPPEN.MEDIA

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Sport

"Nach sechs intensiven Jahren": Hitzlsperger verkündet sein Ende beim VfB - n-tv NACHRICHTEN

Posted: 15 Sep 2021 01:39 PM PDT

Thomas Hitzlsperger ist auf Abschiedstour als Vorstandschef von Fußball-Bundesligist VfB Stuttgart. Nach ereignisreichen Jahren, in denen der ehemalige Nationalspieler schwere Konflikte austragen musste, wird er den Verein im kommenden Jahr verlassen. Konkrete Gründe für seinen Abgang bleibt er schuldig.

Thomas Hitzlsperger saß vor der Sponsorenwand seines Noch-Arbeitgebers und ließ viele Fragen offen. Den einen triftigen Grund für seine Entscheidung, den VfB Stuttgart "nach sechs intensiven" Jahren zu verlassen, nannte der Vorstandsvorsitzende nicht. Es sei "eine Summe der Erlebnisse und Ereignisse", sagte der frühere Fußball-Nationalspieler, der seinen im Herbst 2022 auslaufenden Vertrag nicht verlängern wird. Das kommt durchaus überraschend - hatte der 39-Jährige nach den vielen Querelen und personellen Wechseln sowie dem zweimaligen Abstieg doch zuletzt häufig von Kontinuität gesprochen.

Nun aber erklärte Hitzlsperger, er sei zu der Überzeugung gekommen, dass 2022 nach dann sechs Jahren mit verschiedenen Aufgaben beim VfB "ein guter Zeitpunkt gekommen ist, einen Schlussstrich zu ziehen". Auf Wunsch des Aufsichtsrats bleibe er aber bis zum Vertragsende im Amt.

Angaben zu seinen weiteren Zukunftsplanungen machte Hitzlsperger, der als Fußballprofi fünf Jahre für die Stuttgarter spielte und mit ihnen 2007 deutscher Meister wurde, nicht. Auf die Frage, ob er möglicherweise Präsident des Deutschen Fußball-Bundes (DFB) werde wolle, sagte er: "Von mir aus gibt es diese Ambitionen nicht." Der Verband will am 11. März einen Nachfolger für den im Mai zurückgetretenen Fritz Keller wählen.

Keine greifbaren Gründe

"Wir bedauern, dass Thomas seine Tätigkeit für unseren VfB nicht über die vereinbarte Vertragslaufzeit hinaus fortsetzen möchte. Die Beweggründe dafür respektieren wir jedoch", sagte Präsident Claus Vogt, der auch Vorsitzender des Aufsichtsrats ist. Greifbare Gründe für den Rückzug von Hitzlsperger erklärte jedoch auch er nicht.

Der Noch-AG-Chef will seinen Abschied nicht mit dem im vergangenen Winter eskalierten Konflikt mit Vogt in Verbindung bringen. Das habe sich alles wieder eingependelt, meinte der gebürtige Münchener. Im Zuge der sogenannten Datenaffäre hatte er dem Vereinspräsidenten zum Jahreswechsel in einem offenen Brief quasi Unfähigkeit vorgeworfen, Vogt hatte entsprechend zurückgeschlagen. Zwar legten die beiden den Konflikt später offiziell bei, gute Freunde scheinen sie aber nicht mehr geworden zu sein.

2016 hatte der VfB "Hitz" zunächst als Berater des Vorstands nach Stuttgart zurückgeholt. Später war er dann zunächst Sportvorstand und im Oktober 2019 Chef der VfB Stuttgart 1893 AG geworden. Es wird nun spannend sein zu sehen, wie viel Einfluss auf die Vereinspolitik der frühere England-Legionär in seiner restlichen Zeit noch haben wird und wie andere Verantwortliche wie zum Beispiel Sportdirektor Sven Mislintat auf die neue Entwicklung reagieren. Für die Suche nach einem Nachfolger werde sich der Verein nun "die gebotene Zeit nehmen", meinte Vogt. "Denn wir sind in der AG stabil und stark aufgestellt." Bald ohne Hitzlsperger.

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Sport

Formel-1-Technik: Der Goldgriff von McLaren beim Set-up in Monza - Formel1.de

Posted: 15 Sep 2021 11:07 AM PDT

(Motorsport-Total.com) - McLaren hat beim Italien-Grand-Prix 2021 in Monza seinen ersten Formel-1-Doppelsieg seit 2010 erzielt. Die fahrerische Leistung von Daniel Ricciardo und Lando Norris aber geht auch zurück auf die Abstimmung des McLaren-Mercedes MCL35M für die Highspeed-Strecke. Denn McLaren war in Monza auf den Geraden so schnell, dass die Fahrzeuge praktisch nicht überholt werden konnten.

Daniel Ricciardo im McLaren MCL35M beim Grand Prix von Italien der Formel 1 2021 in Monza in der Parabolica-Kurve

Daniel Ricciardo im McLaren MCL35M beim Grand Prix von Italien der Formel 1 2021 Zoom Download

Wie aber hat McLaren sein ohnehin aerodynamisch effizientes Rennauto für die spezielle Rennstrecke in Monza modifiziert? Das britische Traditionsteam verwendete in Italien ein besonderes Aero-Paket für wenig Abtrieb. Und dieses Set-up schauen wir uns nun etwas genauer an.

Denn wie schon bei den bisherigen mittelschnellen bis schnellen Strecken in Baku, in Spielberg und in Spa-Francorchamps hat McLaren dieses Mal einen Heckflügel mit (von vorne nach hinten) gewölbtem Hauptprofil im Einsatz. Für Monza wurde diese Konstruktion allerdings noch einmal deutlich reduziert.

Daniel Ricciardo im McLaren MCL35M mit dem speziellen Set-up für den Grand Prix von Italien der Formel 1 2021 in Monza

Der Monza-Heckflügel des McLaren MCL35M unter der Lupe Zoom Download

Am offensichtlichsten ist: In Monza hat McLaren den Heckflügel insgesamt flacher eingestellt. Das kleine Bild links oben zeigt im Vergleich die Version aus Spa und macht damit deutlich, wie groß der Unterschied war.

Etwas genauer hinschauen muss man für die obere Abschlusskante des Heckflügels in Monza (kleines Bild oben rechts): Diese Kante wurde nach unten versetzt, der obere Flap entsprechend in seinen Dimensionen verkleinert.

Auch am Luftwiderstand hat McLaren gearbeitet: Die Gurney-Kante, wie sie in der Spa-Variante oben links gut zu erkennen ist, sucht man bei der Monza-Version vergeblich, erneut zugunsten von mehr Topspeed auf den Geraden.

Anpassungen auch am Frontflügel von McLaren

Die Frontpartie des Fahrzeugs weist ebenfalls Monza-spezifische Anpassungen auf. Der obere Flap des Frontflügels etwa wurde von der Innenseite herkommend deutlich zusammengestutzt. Das reduzierte auch den dort entstehenden Abtrieb und sorgte für eine ausgeglicherene Balance zwischen Vorder- und Hinterachse.

Frontflügel des McLaren-Mercedes MCL35M beim Grand Prix von Italien der Formel 1 2021 in Monza

Frontflügel des McLaren-Mercedes MCL35M beim Grand Prix von Italien Zoom Download

Der Pfeil im Bild markiert die Stelle, an der die Frontflügel-Flaps von einer starren Außenseite (hin zur seitlichen Endplatte) zu den verstellbaren Elementen auf der Innenseite übergehen.

Dabei handelt es sich um einen Designtrend, der schon seit einigen Jahren in der Formel 1 gepflegt wird. Die Konstrukteure teilen den Frontflügel also in unterschiedliche Abschnitte ein, damit der Flügel einerseits genug Abtrieb erzeugt, andererseits aber auch einen ausreichend großen Luftstrom um die Vorderräder herum generieren kann. Denn damit werden Verwirbelungen weiter hinten am Fahrzeug minimiert.

Die geschilderten Änderungen am Set-up des McLaren MCL35M haben dabei geholfen, den ersten McLaren-Sieg seit 2012 sicherzustellen. Norris etwa war mit dieser Abstimmung so schnell, dass er im Sprintqualifying nicht von Mercedes-Fahrer Lewis Hamilton und im Grand Prix nicht von Red-Bull-Fahrer Sergio Perez überholt werden konnte. Und das leistete einen entscheidenden Beitrag zum McLaren-Doppelsieg.

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Technik

Juice=Juice金澤朋子、体調不良で一時活動休止 - 音楽ナタリー

Posted: 15 Sep 2021 09:56 AM PDT

Juice=Juice金澤朋子、体調不良で一時活動休止 - 音楽ナタリー

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Juice=Juice金澤朋子が子宮内膜症で活動休止「3週間程度予定」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

Posted: 15 Sep 2021 08:26 AM PDT

Juice=Juice金澤朋子が子宮内膜症で活動休止「3週間程度予定」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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秋元康企画の不倫ラブコメで山下美月が“天然魔性系”に、小西真奈美やYOUも出演(コメントあり) - 映画ナタリー

Posted: 15 Sep 2021 08:26 AM PDT

秋元康企画の不倫ラブコメで山下美月が"天然魔性系"に、小西真奈美やYOUも出演(コメントあり) - 映画ナタリー

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秋元康が企画・原作を担当し、濱田岳が主演を務めるドラマ「じゃない方の彼女」に山下美月乃木坂46)、小西真奈美YOUらが出演する。

上段左からYOU、山下美月、小西真奈美。下段左から山崎樹範、東野絢香、豊田裕大、宝辺花帆美。

上段左からYOU、山下美月、小西真奈美。下段左から山崎樹範、東野絢香、豊田裕大、宝辺花帆美。

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本作は"じゃない方"として特に目立つことのない人生を歩んできた真面目な既婚男性が、妻"じゃない"女性に振り回されるさまを描く不倫コメディ。濱田演じる大学の准教授・小谷雅也が、教え子の女子大生に翻弄されていく。

山下が演じるのは、雅也が偶然出会った天然魔性系女子大生・怜子。小西は真面目な雅也を明るく支える美人妻・麗、YOUは雅也の母親である自由奔放な恋愛小説家・弘子に扮する。さらに雅也の同僚である大学講師・片桐修一役で山崎樹範、怜子の中学からの幼なじみ・橋本彩菜役で東野絢香、彩菜の恋人・後川誠役で豊田裕大、雅也と麗の娘・沙織役で宝辺花帆美も出演。

山下は「怜子は10歳以上年の離れた雅也をドキドキさせてしまうほど、魅力に溢れた女の子です。大学生とは思えない大人っぽさ、若さゆえのキラキラ感、どちらも兼ね備えつつ本心が分からないような掴みどころの無い感じもあります。そんな怜子に翻弄される真面目な雅也の姿がとても面白いので、是非見ていただきたいです」とコメントしている。今回発表されたキャストのコメントは以下に掲載した。

「じゃない方の彼女」は10月11日よりテレビ東京ほかで放送。監督を三木康一郎根本和政、岸川正史が務め、脚本を服部隆、モラル、青塚美穂が手がける。

じゃない方の彼女

テレビ東京、テレビ大阪、テレビ愛知、テレビせとうち、テレビ北海道、TVQ九州放送
2021年10月11日(月)スタート 毎週月曜 23:06~
※地上波放送終了後、ひかりTVとParaviで配信

山下美月 コメント

最初にお話を頂いた時は今の私にこの題材の作品ができるのかと不安もありました。ですが脚本を読ませていただき、今までにない笑って明るく見れるような不倫コメディというテーマに、是非挑戦してみたいと前向きな気持ちに変わりました。ドキドキハラハラする展開もありつつ、怜子に翻弄される雅也の姿を楽しんでいただけるよう、精一杯惑わせる女性を演じたいと思いました。
私が演じる野々山怜子は大学の心理学部に通っているのですが、私自身も元々心理学が好きだったので、この作品に入る前に久々に勉強しました。怜子ちゃんはそこで学んだことを人とコミュニケーションする上で上手く生かし懐に入るのが上手いのですが、私自身は普段人見知りしてしまうのですごいなと思います。
怜子は10歳以上年の離れた雅也をドキドキさせてしまうほど、魅力に溢れた女の子です。大学生とは思えない大人っぽさ、若さゆえのキラキラ感、どちらも兼ね備えつつ本心が分からないような掴みどころの無い感じもあります。そんな怜子に翻弄される真面目な雅也の姿がとても面白いので、是非見ていただきたいです。
毎週起こる様々な波乱につい笑ってしまったり、それぞれの真っ直ぐな想いや愛にドキッとしたり、とても楽しい作品になっております。この先どうなるんだろ!?とドキドキしていただけたら嬉しいです!

小西真奈美 コメント

「じゃない方」というテーマを伺った時、なんて斬新なんだろう!と、ワクワクしました。
"不倫"という一見ドロドロしそうなものが、台本を読んだだけでコメディー要素が満載で面白く、
撮影が進むにつれて、
濱田さんとの夫婦間で、YOUさんとの嫁姑間で、まるでコントかと思うようなシーンが多々生まれています。
辛いニュースもたくさん耳に入ってくる昨今ですが、
月曜日の夜から、皆さんに笑って過ごしていただける作品になればと思い、撮影に臨んでいます。
どうぞ楽しみにしていてください。

YOU コメント

台本をもらったときは、率直に面白そうな作品だなと思いました。
濱田さんは、大好きな役者さんなので共演を嬉しく思っています。
役については、息子との関係性が柔軟なところが自分と近いかなと思います。
ヘアメイクとかも普通な感じで、特に役作りをするというよりは楽しんでやらせてもらっています!
台詞の間や空気感を軽快な感じで楽しんでいただけると思います。
ぜひご覧ください。

山崎樹範 コメント

これは「普段は目立たない男がひょんな事から不倫に走ってしまうのか!?」なんて一言で片付けられるドラマではありません。話が進めば進むほどそれぞれのバックボーンが明らかになり、人を愛するとは何か?裏切るとは何か?を問いかけるドラマです。私も台本を読むたびに登場人物に対する想いが変わる。とても奥深い物語。観たあとに必ず誰かと話したくなるドラマです。私ももう誰かと話したい! だから早く放送が始まって欲しいです。
私が演じる片桐は主人公の雅也に不倫を唆す最低な先輩です。精一杯演じますが、精一杯やればやるほど皆様に嫌われてしまうのではないかという不安もあります。どうか片桐の事は嫌いになってもドラマの事は嫌いにならないで下さいませ。

東野絢香 コメント

人間模様がとても面白い作品だと感じました。
登場人物たちが小さなきっかけでどんどんとおかしな方向に進んでいく。
結果だけみたら「なぜこうなった?」と思う事も、本を正せば些細な選択ミスであったりして、
共感したり、応援したり、叱りたくなったりするような、様々な魅力が詰まった作品にしていけたらと感じます。
私が演じる橋本彩菜は、山下さん演じる怜子の中学時代からの友達。
普通に明るい大学生の女の子、のはずなのですが、彼女もきっとまた「じゃない方」で。。。
毎週ハラハラしながら、楽しんで見守って頂けたら幸せです。

豊田裕大 コメント

不倫がテーマの作品と聞いていたので、重たい内容かと思っていました。実際に台本を読んだら、コメディの要素も強く、ただの不倫のドラマでなく、面白いなと感じました。また、「じゃない方」というスポットライトの当たりにくい側面をテーマにしているのも斬新でした。
今回演じる後川誠は僕の人生の中で初めて頂いた役なので不格好な感じになってしまうかもしれませんが、一生懸命演じられたらと思っています。また誠は大学生でバスケットボールをやっているのですが僕も現役大学生でバスケットボールをしていたので、その辺の設定は自分とリンクしていて、割と共感しやすいです。
この作品は不倫×コメディという新感覚のドラマだと思います。その感覚を是非楽しんで見て頂きたいです。

宝辺花帆美 コメント

役に決まったと聞いた時は、とてもうれしくてたまらなかったです。フリンの話と聞いてビックリしましたが、沙織の出るシーンはとても楽しそうなシーンばかりだったので、撮影がとても楽しみになりました。
元気でおしゃべりで、きのこが苦手なところとか似ているところが多くてうれしいです。わたしと違うところはみつかりません。
笑っちゃうシーンが多くてとってもとっても面白いです、わたしもがんばっていますのでぜひ見てください!

木下真梨子(プロデューサー)コメント

テレビ東京が10月にお送りする「じゃない方の彼女」は企画・原作の秋元康さんが「家族でも笑いながら観られてしまう不倫ドラマ」という相反するテーマを掲げ、「不倫なのにコメディ」という全く新しい面白さを持った作品になっています。
濱田岳さん演じる普通の幸せを手にした男・雅也を中心に、一筋縄ではいかない個性的な登場人物たちがどう物語を振り回していくのか? そんなキャラクターを個性豊かな出演者の皆さんが、どう演じていくのか? ぜひ楽しみにしていただきたいと思います。撮影現場では男性に限らず、山下美月さんが演じる怜子の"沼"に、ハマってしまう人々が続出中ですし、小西真奈美さん演じる美しき妻と秘密を抱えた主人公との攻防や、YOUさん演じる母親の予言者かのような鋭さ、山崎樹範さん演じる先輩・片桐の思わずうなる"超恋愛論"など、見どころは盛りだくさんです。
全ての登場人物が誰かの"じゃない方"であり、"である方"という複雑な人間模様をぜひ楽しんでいただけたらと思います。

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(c)kurigami (c)「じゃない方の彼女」製作委員会

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2021-09-15 11:00:00Z
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石破氏、派閥の臨時総会で総裁選不出馬を表明…河野氏を支持する考えも示す - goo.ne.jp

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石破茂・元幹事長 【読売新聞社】

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 自民党の石破茂・元幹事長は15日午後、国会内で開いた石破派の臨時総会で、党総裁選(17日告示、29日投開票)への不出馬を表明した。河野太郎行政・規制改革相を支持する考えも示した。出席者が明らかにした。

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Geburtstag lässt Ärger vergessen: Royals gratulieren Prinz Harry trotzdem - n-tv NACHRICHTEN

Posted: 15 Sep 2021 06:41 AM PDT

Schon seit Längerem gibt es Spannungen in der britischen Königsfamilie - vor allem die Beziehung zwischen Prinz Charles und seinem jüngeren Sohn Harry gilt als beschädigt. Doch nun wird Harry 37 und das lässt die Probleme in den Hintergrund treten: Alle Royals gratulieren ihm, öffentlich und herzlich.

Ungeachtet großer Spannungen innerhalb der königlichen Familie haben die britischen Royals dem Queen-Enkel Prinz Harry zum 37. Geburtstag gratuliert. "Wir wünschen dem Herzog von Sussex heute alles Gute zum Geburtstag!" , twitterte der offizielle Account von Königin Elizabeth II. am heutigen Mittwoch mit Bezug auf Harrys offiziellen Titel. Beigefügt waren ein Luftballon-Emoji sowie vier Fotos, die Harry lachend zeigen, darunter eines mit seiner Ehefrau, der 40-jährigen Herzogin Meghan.

Auch der Account von Harrys Bruder Prinz William und seiner Frau Herzogin Kate, ebenfalls beide 40 Jahre alt, gratulierte mit einem Foto des Prinzen: "Happy Birthday Prince Harry!" Mit etwas persönlicheren Fotos gratulierte Prinz Charles seinem jüngeren Sohn. Zwei der drei getwitterten Bilder zeigen den 72-jährigen Thronfolger lachend gemeinsam mit Harry. Der Text dazu war fast derselbe wie auf dem Queen-Account - nur wurde "very Happy Birthday" gewünscht und als Emoji ein Geburtstagskuchen statt eines Luftballons genutzt.

Vorwurf der fehlenden Unterstützung sowie des Rassismus

Vor allem die Beziehung zwischen Vater und Sohn gilt als beschädigt, seitdem Harry und Meghan der Royal Family in mehreren Interviews fehlende Unterstützung sowie Rassismus vorgeworfen hatten. Dabei wurde Charles von Harry direkt angegriffen. Das Paar, das mittlerweile zwei Kinder hat, lebt seit rund anderthalb Jahren in den USA und hat seine royalen Pflichten aufgegeben.

Vielleicht auch als Konsequenz und Reaktion auf die Rassismus-Vorwürfe wurde vor einigen Tagen bekannt, dass das britische Königshaus die "Black Lives Matter"-Bewegung unterstützt. Das sagte Kenneth Olisa, der als Lord-Lieutenant of Greater London Aufgaben für die Queen wahrnimmt, in einem Interview des Senders Channel 4, das am 10. September ausgestrahlt wurde.

Er habe mit den Mitgliedern der Königsfamilie über das Thema Diskriminierung aufgrund von Hautfarbe gesprochen, berichtete Olisa, der einen nigerianischen Vater hat. "Das ist ein heißes Gesprächsthema", so der Palast-Insider weiter. Es sei darum gegangen, wie die Gesellschaft enger zusammenrücken könne, um diese Barrieren einzureißen. Olisa fügte hinzu, die Royals seien "leidenschaftlich daran interessiert, eine Nation zu formen, die auf gemeinsamen Werten basiert". Auf die Frage, ob der Palast die "Black Lives Matter"-Bewegung unterstütze, sagte er: "Die Antwort ist simpel Ja".

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Unterhaltung

Technik bis Experten: Amazon zieht nach Champions-League-Premiere erste Bilanz - Sportbuzzer

Posted: 15 Sep 2021 06:07 AM PDT

Amazon hat eine positive Bilanz seiner Premiere in der Champions League gezogen. Wie viele Interessierte am Dienstagabend auf die kostenpflichtige Plattform Prime Video bei der Übertragung der Partie zwischen dem FC Barcelona und dem FC Bayern zugriffen, gab der US-Internetriese aber nicht bekannt. "Wir sind sehr zufrieden. Das Kundenfeedback ist sehr gut", sagte Sprecher Michael Ostermeier am Mittwoch. Größere Probleme gab es bei der Übertragung nicht. Ein kurzer Bildausfall lag an einem Problem an einem Satelliten und nicht an Amazon.

Amazon hatte einen enormen Personalaufwand betrieben. Die Experten, die früheren Nationalspieler Matthias Sammer und Mario Gomez sowie die ehemalige Europameisterin Kim Kulig, meldeten sich vom Spielfeldrand im Stadion Camp Nou zusammen mit Moderator Sebastian Hellmann. Shary Reeves agierte als Field-Reporterin. Als Co-Kommentator saß Ex-Weltmeister Benedikt Höwedes neben Jonas Friedrich.

Bei der Highlight-Show gaben im Studio in Köln zudem Bundesliga-Trainer Steffen Baumgart vom 1. FC Köln und der frühere Dortmunder Profi Patrick Owomoyela ihre Einschätzungen ab. "Wir wollen die Fans so nah wie möglich ans Spiel führen und durch unsere Experten alle Facetten den Zuschauern näherbringen", meinte Ostermeier.

Amazon wird an den beiden anderen Spieltagen bis zur Halbzeit der Gruppenphase noch die Spiele von Borussia Dortmund gegen Sporting Lissabon (28. September) und bei Ajax Amsterdam (19. Oktober) zeigen. Der Online-Gigant überträgt mit Beginn dieser Champions-League-Saison jeweils dienstags das sogenannte Top-Spiel der Gruppenphase live. Beim kostenpflichtigen Streamingdienst DAZN sind in der Gruppenphase 15 von 16 Partien pro Spieltag zu sehen.

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Technik

An der ICE-Trasse Wendlingen-Ulm hält die Technik Einzug- NÜRTINGER ZEITUNG - Nürtinger Zeitung

Posted: 15 Sep 2021 06:07 AM PDT

Schwerpunkte

Wendlingen

15.09.2021 05:30, Von Sylvia Gierlichs — Artikel ausdrucken E-Mail verschicken

Vier Stellwerke gibt es entlang der Neubaustrecke. Auf der Kirchheimer Seite des Albvorlandtunnels wurde gestern das letzte aufgestellt. Die nicht ganz billige Technik die dort eingebaut ist, ist bereits für die Anwendung des digitalen Zugkontrollsystems ETCS ausgerüstet.

Wie eine Fertiggarage, aber mit aufwendiger Technik bestückt, schwebt das Stellwerkmodul am Kran an seinen Platz. Foto: Riedl
Wie eine Fertiggarage, aber mit aufwendiger Technik bestückt, schwebt das Stellwerkmodul am Kran an seinen Platz. Foto: Riedl

KIRCHHEIM. Es sieht aus wie eine Fertiggarage, das Stellwerkmodul, das gestern Vormittag auf der Kirchheimer Seite des Albvorlandtunnels aufgebaut wurde. Allerdings ist die Ähnlichkeit nur optisch. Denn der viereckige Betonkasten mit seinen drei mal sechs Metern bringt mit 32 Tonnen etwa doppelt so viel Gewicht mit als der überdachte Parkplatz. Ein 160-Tonnen-Kran lupft ihn vom Tieflader. Und dann steckt innen natürlich jede Menge Technik. Große Rechnereinheiten sind darin untergebracht, die beispielsweise die Signaltechnik bedienen. Von hier werden aber auch Weichen oder der Achszähler gesteuert. Der ist notwendig um festzustellen, ob ein Gleisabschnitt besetzt ist, oder wieder frei gemeldet werden kann. Sensoren am Gleis übernehmen diese Zählung. Selbstverständlich ist das Stellwerk auch für das sogenannte European Train Control System (ETCS) ausgerüstet, das die Schiene digitalisiert. Pünktliche Züge lautet das Ziel.


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Wie dramatisch die Situation für Mieter sein kann, das zeigt das Beispiel einer alleinstehenden Frau, die mit ihren zwei Kindern in einem Zimmer auf 25 Quadratmetern lebt.

WENDLINGEN. Die Situation ist prekär. Silvia Hartmann wohnt in Wendlingen mit ihrem erwachsenen…

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Technik

Ethics by Design: IEEE-Standard für Einbau ethischer Werte in Technik - heise online

Posted: 15 Sep 2021 06:07 AM PDT

RTL-Moderator Günther Jauch soll uneheliches Kind haben - watson

Posted: 15 Sep 2021 03:41 AM PDT

Günther Jauch ist seit Jahren eine feste Größe bei RTL.

Günther Jauch ist seit Jahren eine feste Größe bei RTL.

Bild: TVNOW / Stefan Gregorowius

15.09.2021, 12:0215.09.2021, 12:27

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Günther Jauch zählt seit vielen Jahren zu den beliebtesten Moderatoren im Fernsehen, Skandale gibt es bei ihm praktisch nicht und wenn es um sein Privatleben geht, hält sich der Entertainer grundsätzlich bedeckt. Immerhin bekannt ist: Jauch ist seit 2006 mit Dorothea Sihler verheiratet, er hat zwei leibliche und zwei adoptierte Töchter.

Nun berichtet die "Bunte" über eine außereheliche Tochter des "Wer wird Millionär?"-Urgesteins, die 2010 zur Welt gekommen sein soll.

Günther Jauch seit 2010 Vater

Nach Angaben der Zeitschrift wurde Jauchs Tochter am 1. Juni 2010 geboren. Die 38-jährige Mutter soll er in Köln kennengelernt haben, sie arbeitete an einem Lehrstuhl einer Universität. Wie es im Bericht heißt, habe die Frau für den Moderator geschwärmt und er erwiderte die Verliebtheit schließlich auch. Im Herbst 2009 sei dann die Tochter gezeugt worden – zu einem Zeitpunkt also, aus Jauch schon mit Dorothea Sihler liiert war.

Eine ehemalige Nachbarin des 65-Jährigen verrät: "Herr Jauch ist ein extrem liebevoller Vater und kümmert sich rührend um seine Kinder." Eben dies gelte auch für das uneheliche Kind. Die Tochter lebe mehrere hundert Kilometer von ihrem Vater entfernt bei ihrer Mutter, doch der Moderator nehme seine "Papa-Pflichten ernst".

Die Vaterschaft ist laut "Bunte" beim Jugendamt anerkannt, Jauch und die Mutter sind gemeinsam sorgeberechtigt.

(ju)

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Unterhaltung

Georgina Fleur glücklich: Ihr Baby schläft 21 Stunden am Tag - Promiflash.de

Posted: 15 Sep 2021 03:41 AM PDT

Wenn das nicht mal ein entspannter Mama-Alltag ist! Schon Ende August gab es die ersten Gerüchte, dass Georgina Fleurs (31) Baby das Licht der Welt erblickt hat. Wenige Tage später bestätigte die frühere Bachelor-Teilnehmerin die Geburt und teilte sogar erste Fotos ihres kleinen Sonnenscheins. Von Stress im neuen Leben mit Baby fehlt aber offenbar jede Spur – Georgina meistert alles super. Dabei könnte unter anderem hilfreich sein, dass das Neugeborene der TV-Bekanntheit fast den ganzen Tag schläft.

"Mein Baby ist Dornröschen. Ich bin den ganzen Tag mit meinem Baby im Arm am Chillen und Schlafen. Das Geile ist: Mein Baby ist ein 21-Stunden-Schlafbaby", schwärmte die 31-Jährige am Wochenende auf ihrem Instagram-Kanal. Sie war sich sicher, dass die kleine Maus sich den Schlafmodus von ihrer Mama abgeguckt hat. Das Baby habe quasi seinen eigenen Tagesrhythmus gefunden, der perfekt zu dem ihren passt. "Sie lächelt, wacht auf, möchte was essen und möchte weiterschlafen", berichtete Georgina. "Das kommt Mama zugute, denn wir können einfach den ganzen Tag schlafen. Das ist so schön", erzählte sie weiter.

Das It-Girl ist von seiner Tochter sowieso hin und weg. Schon kurz nach der Geburt hatte Georgina offenbart, wie unfassbar groß ihre Freude ist. "Ich bin überwältigt und voller Glück! Alles andere scheint jetzt so unbedeutend! Ich bin so überglücklich und erfüllt mit meinem Baby", schrieb sie in einem Social-Media-Post.

TV-Sternchen Georgina Fleur
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TV-Sternchen Georgina Fleur
Georgina Fleur im September 2021
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Georgina Fleur im September 2021
Georgina Fleur mit ihrer Tochter
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Georgina Fleur mit ihrer Tochter


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Unterhaltung

Deshalb war schwangere Kylie Jenner nicht auf der Met Gala - Promiflash.de

Posted: 15 Sep 2021 03:41 AM PDT

Viele Fans haben sich mächtig gewundert: Wieso war Kylie Jenner (24) am Montagabend nicht auf der Met Gala? Schon seit Jahren zählt die Beauty-Unternehmerin zu den spannendsten Gästen auf der prestigeträchtigen Veranstaltung. Der Grund: Die Halbschwester von Kim Kardashian (40) landete mit ihren ausgefallenen Outfits immer einen Volltreffer nach dem nächsten. Eigentlich sollte Kylie auch in diesem Jahr die Met Gala besuchen, sagte jedoch kurzfristig ab. Lag es an ihrer Schwangerschaft?

Offenbar schon! Ein Insider erklärte gegenüber E!News nämlich: "Sie hat in letzter Minute einen Rückzieher gemacht, weil sie sich einfach total überwältigt und nicht besonders gut gefühlt hat." Klingt ganz so, als würde die werdende Zweifachmama sich voll und ganz auf ihre Gesundheit und die ihres Babys konzentrieren!

Auch wenn sie es nicht auf die Met Gala geschafft hat: Erst vor ein paar Tagen besuchte Kylie die New York Fashion Week – und präsentierte auf dem roten Teppich ihren hübschen Babybauch! Die 24-Jährige wählte für diesen Anlass einen herbstlichen Look aus Oversize-Mantel, Crop-Top und weiter Hose.

Kylie Jenner bei der Met Gala, 2017
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Kylie Jenner bei der Met Gala, 2017
Travis Scott und Kylie Jenner mit ihrer Tochter Stormi
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Travis Scott und Kylie Jenner mit ihrer Tochter Stormi
Kylie Jenner, September 2021
BFA / ActionPress
Kylie Jenner, September 2021


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Deathloop im Technik-Test: GPU-, CPU- und Raytracing-Benchmarks des innovativen Zeitschleifen-Shooters der… - PC Games Hardware

Posted: 15 Sep 2021 02:07 AM PDT

Update vom 15. September: Wie versprochen, haben wir die zusätzliche Zeit produktiv genutzt und viele neue Benchmarks von Grafikkarten und Prozessoren durchgeführt. Die CPU-Messungen wurden außerdem mit interessanten Frametimes ergänzt. Sie finden alle neuen Inhalte auf Seite 2 dieses Artikels.


Update vom 14. September: Deathloop wurde heute Nacht bei Steam freigeschaltet. Einige Stunden zuvor erschien auch der von AMD versprochene Treiber, die Radeon Software 21.9.1, mit Support für Deathloop sowie weitere neue Funktionen. Frischen Benchmarks steht somit nichts mehr im Wege, wir testen bereits seit einigen Stunden und können ein kleines Leistungsplus bei RX-6000-Grafikkarten vermelden. Der enorme Hunger auf Grafikspeicher von Deathloop bleibt jedoch - bereits in Full HD adressiert das Spiel auf einer Radeon RX 6900 XT den vollen Speicher. Mehr in Kürze, sobald die Benchmarks aktualisiert sind.


Sie lieben Dishonored, vermissen aber moderne Schusswaffen? Die Hitman-Reihe kommt wegen der Third-Person-Perspektive nicht in Frage? Dann könnte (nein, sollte) Sie Deathloop interessieren. Der First-Person-Shooter aus dem Hause Arkane Lyon, bekannt für die Dishonored-Serie und den Prey-Reboot, vermengt diverse Einflüsse mit einer innovativen Zeitschleifen-Komponente und spielt sich daher vielseitiger als Call of Duty & Co. - entweder allein oder im Spieler-gegen-Spieler-Modus. PCGH hat sich die von Publisher Bethesda bereitgestellte Review-Version angesehen und präsentiert kurz vor dem Start von Deathloop (PC) Eindrücke zu Technik und Gameplay. Deathloop ist ab dem 14. September bei Steam erhältlich.

Deathloop im Test: Inhalt & Gameplay      

In Deathloop spielen Sie Colt - nicht Rex Colt aus Far Cry 3 Blood Dragon, aber einen ähnlich kernigen Haudegen. Der Bursche wacht eines Morgens am Strand der Insel Blackreef auf und leidet scheinbar unter einem alkoholbedingten Filmriss. Selbstverständlich ist das kein haltbarer Zustand. Schnell stellt sich heraus, dass auf der Insel mysteriöse Dinge passieren, welche dem Protagonisten ein Dasein wie im Filmklassiker "Täglich grüßt das Murmeltier" bescheren. Viel mehr möchten wir Ihnen nicht mit auf den Weg geben, damit Sie die köstliche Erzählweise live miterleben können. Colt, von dem im virtuellen Raum mehr als bloß die Hände existieren, führt sowohl Monologe als auch amüsante Dialoge mit seiner Nemesis. Die deutsche Vertonung ist dabei nicht bloß vorhanden, sondern absolut hochklassig, wenngleich der Slang der englischen Originalsprecher abhandenkommt. Das ist angesichts von Dwayne "The Rock" Johnsons deutscher Stimme mit stets glaubhafter Betonung jedoch verschmerzbar.

Deathloop ist eine ganz eigene Mischung aus zahlreichen bekannten Elementen, ergänzt um besagte Zeitschleife, den Loop. Das Markenzeichen der Dishonored-Spiele ist die vielseitige Spielwelt, welche nicht bloß verschiedene Wege, sondern auch reichlich vertikales Gameplay bietet - Sie können die Feinde meist aus allen Himmelsrichtungen und auf unterschiedliche Weise beharken. Der Rambo-Modus mit frontal präsentierter Feuerkraft kann funktionieren, seinen wahren Reiz entfaltet Deathloop jedoch, wenn man es wie ein modernes Dishonored spielt - Anschleichen, Ablenken und aus der Ferne Ausknipsen lautet die Devise. Dabei finden Sie grundverschiedene Waffen wie in typischen Loot-Shootern, welche sich außerdem aufrüsten lassen. Besonders wichtig ist jedoch Colts Hacking-Tool, mit dem Sie für Ablenkung à la Watch Dogs sorgen, Türen öffnen oder Geschütze umprogrammieren. Letzteres ist besonders spaßig, wenn Sie mehrere dieser Turrets nacheinander mitnehmen und aufstellen - beispielsweise rund um die Wohnung des Protagonisten herum. Spontan auftauchende Feinde erleben dann rasch ihr blaues Wunder.

Während des Spielens erinnerte uns Blackreef immer wieder an andere Spiele und auch Filme. Das interessante Art Design und die passende Musik-Untermalung erinnern wohlig an frühere James-Bond-Streifen respektive den PC-Klassiker No Ones Lives Forever, während die Funksprüche und Atmosphäre des Nachts wirken, als spiele man Batman: Arkham Knight. Die ganz eigene Mischung sticht in jedem Fall aus dem Einheitsbrei heraus, ist somit eine willkommene Abwechslung und erinnert an alte, glorreiche Shooter-Tage, wo Qualität vor Quantität stand.

Deathloop im Test: Technik-Details      

Doch genug vom Inhalt, schließlich sind Sie für die Technik hier. Die Arkane Studios nutzen für Deathloop ihre hauseigene Void-Engine, welche in den Grundzügen der id Tech 5 entspringt. Falls Ihnen das nichts sagt: Rage ist das erste Spiel mit diesem Fundament, gefolgt von Wolfenstein: The New Order. Doch keine Sorge, mit dem zehn Jahre alten Megatexture-Experiment hat Deathloop nur noch sehr wenig gemein. Die Entwickler haben den Rendermotor bereits für Dishonored 2 stark modifiziert und von OpenGL auf DirectX 11 portiert. In Deathloop ist der alte id-Tech-Unterbau schließlich kaum noch wiederzuerkennen. Kenner des charmanten Schleichabenteuers werden allerdings einige Gemeinsamkeiten mit diesem entdecken, erfreulicherweise betreffen diese Engine- und Design-Verwandtschaften zumeist die positiven Aspekte von Dishonored 2. Zu den auf- und gefälligsten Umständen etwa zählt die aufwendige und sehr liebevolle Gestaltung der begrenzten, aber komplexen Level, die dem Spieler stets viele unterschiedliche Herangehensweisen bieten, beim Erkunden eine Vielzahl optionale Details und Geschichten durch Environmental Storytelling vermitteln, die weiche, sanfte und optische Wärme vermittelnde Beleuchtung sowie das leicht stilisiert wirkende, doch sehr ansehnliche Physically Based Shading. Die glaubhafte Materialdarstellung im Wechselspiel mit der gefälligen Beleuchtung konnte schon die liebevoll gestalteten, fein ausgeschmückten und charakterstarken Umgebungen im ebenfalls von der Void-Engine dargestellten Karnaca sehr lebendig und individuell erscheinen lassen und hat nach Dishonored 2 nun für Deathloop ein nochmaliges Update erhalten.

Auch wenn die Void-Engine modernisiert wurde und Deathloop obendrein in einem anderen Spieleuniversum stattfindet: Die Grafik von Deathloop behält erfreulich viel von dem charakteristischen und sympathischen "Arkane-Look" bei. Dieser Grafikstil erinnert, ob seinem 60er-Jahre-Flair und den auffälligen Art-Déco-Anleihen nicht nur an eine Mischung aus stilistisch prägenden Klassikern wie Bioshock und No One Lives Forever, sondern schafft mit der spielprägenden, fiktionalen Technik in Kombination mit der imaginären Vergangenheit der 60er Jahre samt einigen übernatürlichen Elementen auch noch die jules-verne'eske Verbindung von Wissenschaft und Fantasie. Diese Verbindung ist nicht etwa nur im Klassiker Bioshock, sondern auch in Steam- oder Diesel-Punk-Szenarien zu finden, zu denen man obendrein Dishonored zählen kann (man muss nur den Dampf beziehungsweise Diesel durch Walöl ersetzen). Deathloop und die genannten Spiele, insbesondere das ebenfalls von Arkane stammende Dishonored, haben also einige optische und das Design betreffende Gemeinsamkeiten, technisch hat sich allerdings einiges getan.
Deathloop mischt eine imaginäre Vergangenheit mit fiktionaler Technik sowie fantastischen Elementen und bietet ein sehr stimmungsvolles Art-Design. Das gefällige Interagieren von Beleuchtung und Materialien wirkt optisch oft angenehm warm und weich. Der Look von Deathloop erinnert optisch nicht nur an das ebenfalls mit der Void-Engine dargestellte Dishonored 2, sondern außerdem an Bioshock und einige weitere Titel, etwa das Indie-Abenteuer Close to the Sun. Deathloop mischt eine imaginäre Vergangenheit mit fiktionaler Technik sowie fantastischen Elementen und bietet ein sehr stimmungsvolles Art-Design. Das gefällige Interagieren von Beleuchtung und Materialien wirkt optisch oft angenehm warm und weich. Der Look von Deathloop erinnert optisch nicht nur an das ebenfalls mit der Void-Engine dargestellte Dishonored 2, sondern außerdem an Bioshock und einige weitere Titel, etwa das Indie-Abenteuer Close to the Sun. Quelle: PC Games Hardware
Zu den auffälligsten Änderungen zählt neben dem generell stark gestiegenen Detailgrad insbesondere die Textur- und Materialdarstellung. Während Letztere wie schon beschrieben beim Look viele den Grafik-Stil betreffende Apsekte von Dishonored 2 präserviert - etwa im Schein der auffälligen Globalen Beleuchtung sanft spiegelndes Holz, glänzendes Vinyl oder den matten Glanz eines glatten Pflasterscheins - ist die Auflösung der Texturen massiv gestiegen. Neu ist außerdem der beinahe schon exzessive Einsatz hochauflösender Parallax-Occlusion-Maps, die beinahe jede Oberfläche zieren und viel zum erhöhten Detaileindruck und plastischen Darstellung beitragen. Anders als bei Tessellation wird durch Parallax-Mapping zwar keine zusätzliche Geometrie erzeugt, allerdings verhilft die Technik den Texturen zu einer deutlich verbesserten optischen Tiefe und ist bei oberflächlicher Betrachtung kaum von echter Geometrie zu unterscheiden - einzig einige perspektivische Probleme und ein flacher Betrachtungswinkel offenbaren die im Kern noch immer zweidimensionalen Texturen. Das Parallax-Mapping trägt zusammen mit den hochauflösenden Texturen und dem gefälligen Material-Shading viel zu der stimmungsvollen Grafik bei, ein weiterer Punkt ist die feine, wenn auch recht statische Beleuchtung, deren Schattenwürfe - zum Teil - per Raytracing dargestellt werden können.

Die Void-Engine basiert zwar auf der id-Tech-5-Engine (Rage, Wolfenstein New Order, The Old Blood), hat aber nicht mehr viel mit deren Wurzeln gemein und nutzt offenbar eine konventionelle Texturdarstellung anstelle der kontroversen Megatexturen. Ein Indiz ist unter anderen die bereits angesprochene Globale Beleuchtung, die - wie schon in Dishonored 2 - nicht in den Texturen integriert ist (bzw. wie bei Rage oder Wolfenstein während der Entwicklung auf diese "gebacken" wurde), sondern in Form einer relativ konventionellen, vorberechneten GI appliziert und mittels in den Leveln verteilten Light-Probes appliziert wird und auch auf volumetrische Effekte wirken kann. Während die GI in den genannten id-tech-5-Games nicht nur statisch ist, sondern obendrein sehr zweidimensional ausfällt, da sie auf die Megatextures gerendert wurde, ist die GI in Deathloop (halb-)dynamisch, kann neben der Umgebung auch dynamische Objekte und Figuren erfassen und wirkt obendrein im dreidimensionalen Raum. Die Void-Engine ist also deutlich weniger statisch als Spiele mit id-Tech-5-Engine, zudem bietet die Engine neben einer zeitgenössischen Beleuchtung und einer detaillierten Textur- und Materialdarstellung auch noch weitere moderne Features, darunter eine (optionale) temporale Kantenglättung, dynamische Auflösungen, feine Post-Processing-Effekte sowie eine ansehnliche Charakterdarstellung.

Erfreulich ist auch das umfangreiche Optionsmenü von Deathloop am PC, welches nicht nur viele Grafikeinstellungen bietet, sondern auch die Steuerung und außerdem das HUD in weiten Bereichen den eigenen Vorlieben nach anpassen lässt. Weitere Optionen umfassen unter anderem die Sprache für geschriebene und gesprochene Inhalte, eine optionale binaurale Surround-Abmischung für Kopfhörer und vieles mehr.

Deathloop (PC): Option Epicness

Deathloop PC Grafikeinstellungen

Die Grafikoptionen sind ebenfalls sehr umfangreich und bieten neben typischen Auflösungs- und Qualitätseinstellungen obendrein einige weitere Schalter, etwa für eine verringerte Eingabelatenz. Ein zusätzlicher Regler für Nvidias Reflex - das einen ähnlichen Effekt bewirkt - wird ebenfalls angeboten. Darüber hinaus lässt sich ein Framelock von 30 bis 120 Hz festlegen, V-Sync kann obendrein zugeschaltet oder zum Synchronisieren auf die halbe Bildfrequenz genutzt werden - etwa bei 60 Hz auf 30, bei 144 Hz auf 72 Bilder pro Sekunde.

Beachten Sie: Komplett deaktivieren lässt sich das Framelock in Deathloop nicht, es gelten entweder die Vorgaben von Vsync oder jene des zuschaltbaren Framelimits. Freigeschaltete Bildraten sind somit nicht möglich, Sie können allerdings - wie wir für unsere Benchmarks - das Limit per Konfigurationsdatei erhöhen. Um das Framelimit zu erhöhen, öffnen Sie unter \<Benutzer>\Dokumente\Gespeicherte Spiele\Arkane Studios\Deathloop\base die Datei blackreefConfig.cfg. Suchen Sie darauf den Eintrag "com_timeScaler" und tragen Sie dort darauf den gewünschten Wert ein - dieser setzt sich aus 30er-Schritten zusammen, der Wert "1" würde ein 30-Fps-Lock bedeuten, "2" 60 Fps, ein Wert von "2,5" wären 75 Fps und ein Wert von "8" eine Bildratenbegrenzung von 240 Fps, tragen Sie bei der Variabel eine "10" ein, so stehen im Spiel maximal 300 Fps an.

Sollten Sie diesen Schritt gehen, weisen wir an dieser Stelle darauf hin, dass das Spiel nicht ausgelegt ist, solch hohe Bildraten zu produzieren und einige Nebeneffekte auftreten. Zu den auffälligsten zählt ein teilweises Aussetzen der temporalen Berechnungen, unter anderem sind Kantenglättung und - besonders auffälllig - der Motion Blur betroffen. Das per Config angepasste Framelimit setzt sich beim Wechsel in Grafikmenü außerdem auf den maximalen Standard zurück. Mit Nvidia-GPUs können Sie darüber hinaus Vsync im Spiel zuschalten und im Treiber deaktivieren, auch dann erhalten Sie frei geschaltete Bildraten, allerdings ebenfalls mit dem bereits beschriebenen Effekt der teilweise aussetzenden Temporal-Verrechnungen, klettern die Bildraten darüber hinaus über die Hertz-Frequenz Ihres Monitors, entstehen fühlbare Framepacing-Aussetzer. Zum Spielen empfehlen wir keine dieser Herangehensweisen, stattdessen sollten Sie Vsync oder ein entsprechendes Framelimit nutzen, dass Ihren Gewohnheiten und Ansprüchen gelegen kommt - in diesem Fall ist die Bildausgabe von Deathloop aalglatt, die Eingabelatenz sehr gering. Falls Sie beim Spielen unter Verwendung einer Geforce-GPU trotz hoher Bildraten auf seltsame Ruckler und Stocker bei Mausbewegungen, weniger aber bei Bewegung des Charakters mit Tastatur stoßen, prüfen Sie unbedingt Ihre Treiber-Einstellungen bezüglich Vsync!

Vsync oder eine manuell festgelegte Bildratenbegrenzung kann obendrein genutzt werden, um eine optionale und auf Wunsch dynamische Auflösungsskalierung zuzuschalten. Diese nutzt AMDs FSR 1.0 in Kombination mit der temporalen Kantenglättung. Sie können die Qualitätsstufe auch festlegen, wenn Sie zusätzlich Vsync oder ein händisches Limit als Zielwert für die Bildrate festlegen, wird der Upsampler bei niedrigen Bildraten versuchen, diese durch ein Reduzieren der Auflösung in den von Ihnen festgelegten Parametern zu erreichen - wählen Sie also beispielsweise Ultra HD, dynamische Auflösung und eine Zielbildrate von 60 Fps, dann wird Deathloop die Renderauflösung ausgehend von 3.840 × 2.160 Pixel reduzieren, sobald Sie unter eine Framerate von 60 Fps fallen. Die eingestellte Qualitätsstufe bei der Option "Adaptive-Auflösung-Modus" bestimmt, wie weit die Auflösung maximal reduziert werden kann, alternativ zur dynamischen Auflösungsskalierung können Sie auch wie gewohnt die typischen FSR-Qualitätsstufen Ultra-Qualität, Qualität, Ausgewogen und Leistung wählen (77, 67, 59, respektive 50 Prozent Renderskalierung - die gleichen Faktoren gelten bei dynamischem Upscaling als Maximalwerte).

Parallax Mapping

Parallax Mapping
Parallax Mapping Parallax Mapping 2

Deathloop: Raytracing vs. Screen Space      

Deathloop ist das 40. Spiel am PC, welches sich mithilfe von Raytracing aufhübschen lässt. Die moderne Strahlverfolgung wird über die Schnittstelle DirectX Raytracing (DXR) verwirklicht und folgt laut unserem Kenntnisstand dem Funktionsumfang von DXR 1.0. Arkane hat sich dazu entschieden, Raytracing nur für die Schatten einzusetzen. Wie bei den meisten anderen Spielen erfolgt eine selektive Aufwertung, kein Ersatz klassischer Shadow-Maps. So kommt es, dass Raytracing auch in Deathloop ein subtiler Effekt ist, den man suchen muss. Dennoch kostet die Strahlverfolgung sowohl Rechenzeit als auch Speicher - mehr dazu auf der nächsten Artikelseite.

Da Deathloop auf einer Insel spielt, welche naturgemäß von Wasser umrandet ist, hätte das Spiel deutlich mehr von Raytracing-Reflexionen profitiert als von der implementierten Schattierung. So kommt es, dass die von eiskaltem Nass umgebene Spielwelt alle Probleme zeigt, welche mit Screen-Space-Reflections (SSR) auftreten. Diese können nur Objekte widerspiegeln, welche sich im Bildbereich befinden. Neigt man die Kamera oder bewegt sich an den Rand der Wasserfläche, verschwinden die Spiegelungen zu weiten Teilen.

Screen Space Reflections

SSR sichtbar

Während das Parallax Mapping in jedem Fall gut bis sehr gut aussieht (auch auf den Wellen zur Darstellung des treibenden Eises), schwankt die Qualität der Schatten zwischen hübsch und hässlich. Dies gilt auch beim Einsatz von Raytracing, die Technik kommt ausschließlich für vom Sonnenlicht geworfene Schatten zum Einsatz, sämtliche andere Lichtquellen im Spiel werfen klassische (und oft pixelige) Shadow Maps. Dies kann Immersion und künstlerisch ansprechende Beleuchtung stören, so bricht beispielsweise die optische Kohärenz in sich zusammen, wenn man in der Spielwelt direkt neben einem knackigen Raytracing-Schatten eine blockige Shadow Map erspäht. Das passiert aufgrund des Spielstils, welcher Erkundung und Vorsicht belohnt, häufiger als es gut wäre. Ein Beispiel für einen irritierend pixeligen Shadow-Mapping-Schatten direkt neben einem hochauflösenden Raytracing-Schatten finden Sie etwa direkt am Strand zum Start des Spiels, dort befindet sich ein brennendes Fass, dessen hell leuchtende Flamme dynamische, zuckende, aber pixelige Schatten auf eine dahinter befindliche Kiste wirft, während die statische Tageszeit in Form der Sonne einen hochauflösenden, aber wenig dynamischen Raytracing-Schatten direkt daneben projiziert. Im Gegensatz zu vielen, ja fast allen aktuellen Spielen nutzt Deathloop außerdem keinerlei Screen-Space-Schatten, um feine Details zu erfassen und sauber zu verschatten, was häufig in hässlichen Peter-Panning-Artefakten resultiert.

Wir haben einige der Stimmungskiller für Sie eingefangen: Angefangen bei simplen Problemchen wie abrupten Übergängen zwischen Shadow-Map-Detailstufen, über Schatten, die ohne erkennbaren Grund aussehen wie ein Sägezahnblatt, bis hin zu Peter Panning. Letzteres beschreibt ein Problem, mit dem klassische Shadow-Map-Schattierung schon immer zu kämpfen hat: Mitunter verliert der Schatten den Kontakt zum schattenwerfenden Objekt, was weder gewollt noch schön ist. Die Tatsache, dass Colt keinen Schatten wirft, obwohl er mit voller Kraft von der aufgehenden Sonne oder einem Scheinwerfer angestrahlt wird, ist ebenfalls bedauerlich. Der Wechsel auf Raytracing für die komplette Beleuchtung im Stile von Metro Exodus Enhanced Edition würde Deathloop um eine ganze Dimension immersiver machen - allerdings auch inkompatibel zur aktuell meistverbreiteten Hardware. Es wäre trotzdem schön gewesen, wenn wenigstens die komplette Schattendarstellung per Raytracing hätte veredelt werden können, so stellt sich die Frage, ob die vereinzelten Raytracing-Sonnenschatten neben den zugleich eingesetzten Shadow Maps den (rechnerischen) Aufwand überhaupt wert sind. Die Raytracing-Umgebungsverdeckung ist indes hübsch und fällt zumeist durch Nichtauffallen auf, während die optional zur Wahl stehende CACAO (aus dem Hause AMD) oder HBAO+ (aus der Effektschmiede Nvidias) hier und dort typische und hässliche Screen-Space-Aussetzer zeigen.

Shadows & Lighting

Kaputte Schatten

[PLUS] Grafikeffekte erklärt (Teil 2): Schatten inklusive Raytracing [PLUS] Grafikeffekte erklärt (Teil 2): Schatten inklusive RaytracingPCGH Plus: Die Schattendarstellung in Spielen sticht selten spektakulär ins Auge, selbst wenn Raytacing genutzt wird, hat jedoch großen Einfluss auf die Atmosphäre. Wir beleuchten die schattigen Techniken. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 08/2021.
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Technik

Anna-Maria Ferchichi gibt Update zum Zustand ihres "Sorgenkindes" - RTL Online

Posted: 15 Sep 2021 01:41 AM PDT

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14. September 2021 - 20:52 Uhr

Anna-Maria Ferchichi: So geht es dem gefährdeten Baby in ihrem Bauch

Es ist ihr größtes Glück, aber auch Ursprung ihrer größten Sorgen. Anna-Maria Ferchichi (39) ist mit Drillingen schwanger und die Geburt rückt immer näher. Doch das Baby-Glück der 39-Jährigen und Ehemann Bushido (42) wurde während der Schwangerschaft durch schlechte Nachrichten überschattet. Nach einem Blasensprung bangten die werdenden Eltern um das Leben eines Drillings. Das Paar rechnete bereits mit dem Tod des "Sorgenkindes". Nun haben die beiden in einem exklusiven Statement an RTL verraten, wie es um das gefährdete Baby steht.

Zustand des Babies hat sich "stabilisiert"

Es sind gute Neuigkeiten, die die Schwester von Sarah Connor überbringt. "Der Zustand des 'Sorgenkindes' hat sich medizinisch stabilisiert", verkündet Anna-Maria. Doch das bedeute nicht, dass die werdende Achtfach-Mama nicht weiterhin auf der Hut ist, wie sie bereits in einem aufgewühlten Baby-Update deutlich machte. "Wir sind jedoch weiterhin in Sorge und beten, dass wir in den nächsten Wochen drei gesunde Mädchen in den Armen halten können", erklären Anna-Maria und Bushido.

Schnappschuss macht Hoffnung

Anna-Maria zeigt ihre neuen Kindersitze.

Anna-Maria zeigt ihre neuen Kindersitze.

© Instagram/anna_maria_ferchichi

Dass die Hoffnung überwiegt macht Anna-Maria auch mit einem neuen Schnappschuss in ihrer Instagram-Story deutlich. Die 39-Jährige, die mitten in der Geburtsvorbereitung steckt und noch allerlei Baby-Ausstattung kaufen muss, teilt ein Foto ihres neuen Autos. Auf der Rückbank: drei neue Kindersitze. "Ich freue mich", kommentiert sie freudig und markiert ihren Ehemann, der sie liebevoll "Obelix" nennt, auf dem Foto. Alle Zeichen stehen auf Optimismus, während die Drillingskugel wächst und wächst. Es bleibt nur zu hoffen, dass es bis zur Geburt des Dreifach-Nachwuchses keine Schreckensmeldungen mehr geben wird. (lkr)

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Unterhaltung

Justin Biebers Frau Hailey: Schwangerschaftsgerüchte wegen DIESER Geste - VIP.de, Star News

Posted: 15 Sep 2021 01:41 AM PDT

Legte der Popstar seine Hand derart beschützend auf Haileys Bauch, weil darin ein putziges Bieber-Baby heranwächst? Schob seine Liebste die Hand anschließend so schnell weg, um die vermeintliche Schwangerschaft so noch nicht zu verraten? Oder hatte Justin einfach nur Ketchup an den Händen und sie war besorgt ums schwarze Kleid? Fragen über Fragen, wegen denen Fans jetzt natürlich fleißig spekulieren. „Ich sage nicht, dass Hailey schwanger ist, aber hat Justin gerade… Oh mein Gott, haha", amüsiert sich ein User über den mutmaßlichen Baby-Spoiler. Und ein anderer Fan der Biebers meint: „Man kann sehen, dass sie sagt, es wird so aussehen, als wäre ich schwanger." Übrigens nicht das erste Mal, dass derartige Gerüchte die Runde machen.

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Unterhaltung

MotoGP-Technik - Neue Stufe der Ride-Height-Devices: Automatik - Motorsport-Magazin.com

Posted: 15 Sep 2021 01:07 AM PDT

Die Ride-Height-Devices sind zum wichtigsten Parameter im Technikwettlauf der MotoGP geworden. Nun wird die nächste Ausbaustufe gezündet.
von Markus Zörweg

Motorsport-Magazin.com - Bei den Wintertests zur MotoGP-Saison 2019 testete Ducati erstmals das Holeshot-Device, mit dem man durch ein Absenken des Fahrwerks einen tieferen Schwerpunkt ermöglicht und so am Start Wheelys vermeidet, was wiederum zu besserer Beschleunigung führt.

Was damals noch kaum jemand ahnte: Ducati öffnete damit die Büchse der Pandora. Auf das Absenken an der Front folgte das Absenken am Heck. Später wurde es auch möglich, das System während der Fahrt zu aktivieren, um beim Beschleunigen aus engeren Kurven ebenfalls Wheelys entgegenwirken zu können - das Holeshot-Device wurde zum Ride-Height-Device. Doch damit war das Entwicklungsrennen noch nicht zu Ende.

Mittlerweile haben mit Ducati und Aprilia mindestens zwei Hersteller die nächste Ebene der Ride-Height-Devices erreicht. Sie verwenden automatische Systeme. Bislang musste die Vorrichtung mittels eines Knopfes oder Hebels ja vom Fahrer am Kurvenausgang manuell aktiviert werden. Versetzt man sich in die Lage des Piloten, wird klar, dass es sich dabei um keinen leichten Vorgang handelt: Sie versuchen in dieser Situation, knapp 300 PS zu kontrollieren, bändigen das Motorrad mit vollem Körpereinsatz und müssen vielleicht sogar im direkten Duell gegen ihre Rivalen kämpfen.

Kann man dem Fahrer also die Aufgabe abnehmen, das Ride-Height-Device zu aktivieren, stellt das eine große Entlastung dar. Genau das macht das automatische System. Dessen Umsetzung ist schwierig, da die MotoGP in puncto Fahrwerk ein enges Regelkorsett vorgibt. Unter Absatz 2.4.4.4 des Technischen Reglements sind die Bestimmungen für Federung und Dämpfung aufgeführt: "Elektrische/elektronische Federungs-, Ride-Height- oder Dämpfungssysteme sind nicht erlaubt. Veränderungen in diesem Bereich sind nur durch manuelle menschliche Eingaben, mechanische/hydraulische Einstellvorrichtungen oder durch Kräfte/Verlagerungen, die direkt von mechanischen/hydraulischen Elementen ausgehen, erlaubt."

MotoGP erklärt: So funktionieren die Holeshot-Devices: (09:44 Min.)

Wie ist es unter diesen Vorgaben nun möglich, das System ohne manuellen Input des Fahrers am Kurvenausgang zu aktivieren? Das System wird 'voreingestellt'. Der Pilot aktiviert es bei der Anfahrt zu einer Kurve und somit zu einem Zeitpunkt, in dem er weniger Stress ausgesetzt ist. Zu diesem Zeitpunkt findet aber noch keine Absenkung des Motorrads statt. Erst beim Herausbeschleunigen aus der Kurve, wenn sich das Gewicht in Richtung Hinterrad verlagert, wird durch einen hydraulischen Mechanismus die Voreinstellung in Taten umgesetzt. Gut zu erkennen ist seit den Österreich-Rennen ein neues Bauteil, das über eine Art Seilzug mit der Federgabel verbunden ist.

Links: Die herkömmliche Gabel / Rechts: Das Automatik-System - Foto: LAT Images/Motorsport-Magazin.com

Automatisch oder manuell? MotoGP-Geschmackssache

Sind mit Einführung der automatischen Systeme die manuellen Aktivierungen am Kurvenausgang nun Geschichte? Vorerst noch nicht. Bei der Auswahl hängt viel von persönlichen Präferenzen und auch vom Layout der Strecke ab. Aleix Espargaro verzichtete in Aragon etwa wieder auf die Automatik. "Ich bevorzuge hier das manuelle System", verriet er. "Das hängt mit der Strecke zusammen. Hier haben wir beispielsweise vor der langen Gegengerade eine Schikane, wo die Automatik schwer zu bedienen ist."


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Technik


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